Die Regeln müssen von allen Teilnehmern gelesen werden.
Mitspieler sollten mit Niederlagen und auch Siegen umgehen können.
1. Registrierung
Meldet euch am besten mit eurem Xbox Live Gamertag an um Fehler bei den Spieleinladungen zu vermeiden.
2.Teamauswahl
Bitte äußert eure Teamwahl im Forum. Gebt bitte immer ein Alternativteam an, dass wir euch zuweisen, sofern das andere Team belegt ist.
Sollten 2 Spieler unbedingt das gleiche Team wollen, und keiner ist bereit ein anderes zu wählen,müsste man sich dann etwas überlegen, bzw. beide weichen auf das ALternativteam aus!
Jeder kann nur ein Team managen.
Falls ein Team bereits vergeben ist, so müsst ihr euch ein anderes Team aussuchen.
Hier verfahren wir frei nach dem Motto:"Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!"
Ein Team besteht aus mindestens 17 Feldspielern + 1 Towart. Bitte beachtet dies bei eurer Kaderplanung, da Fifa sonst rumzickt.
3. Abwesenheit
Bei längerer Abwesenheit bitte einen Eintrag im Forum mit Zeitangaben hinterlassen
Wenn die Abwesenheit nicht eingetragen ist, so werden die Spiele gewertet.
4. Spieleinstellungen
Halbzeitlänge: 6 Minuten
Adidas-Live-Season: AUS
Verletzung: EIN
Abseits: EIN
Karten: EIN
Geschwindigkeit: Normal
Mitspieler verpflichten sich dazu nur die erworbenen 18 Spieler aufs Feld zu führen.
D.h. ihr habt nur Spieler die ihr gekauft habt auf dem Feld und auf der Ersatzbank.
Bitte vor dem Start prüfen.
Ihr könnt die Mannschaft dementsprechend einstellen und speichern.
5. Betrug / Cheats / Bugs
Erstellte Spieler dürfen nicht genutzt werden
Hinweise hierzu gehen an Uzilla odermiep 4 de.
Wir haben ein Werteverfahren entwickelt, um diesem vorzubeugen. Wird jemand dabei erwischt, wird er und die Leute die er geworben hat, umgehend vom Spiel ausgeschlossen.
Erzieht euch gegenseitig.
Ebenso ist es mit dem Bugusing. Massives Ausnutzen von so genannten Bugs ingame ist untersagt, und wird ggf. mit Strafen oder Ausschluß geahndet. Bei Anstoß zu Beginn eines Spiels, sowie nach jedem Tor darf der Ball nicht direkt mit einem langen Flugball auf den Stürmer geschlagen werden. Die ist ein Bug!
6. Fairplay
Mitunter das wichtigste überhaupt ist das faire Verhalten untereinander, sowohl im Spiel als auch außerhalb des Spiels.
Beleidigungen werden nicht geduldet und können zum Spielausschluss führen.
Verspotten/ Verhöhnen der Mitspieler über das Forum oder Xbox Live ist zu unterlassen.
Mit dem Torhüter ein Tor schießen wollen fällt z.B. in diesen Bereich.
Übermäßiges Zeitspiel ist verboten.
7. Finanzen und Transfers
Das Startbudget der Vereine liegt bei 100 Mio. Euro
Für Mitspieler die später in den Liga betrieb einsteigen, kann dieser von den Admins angepasst werden.
Die Transferphase findet immer am Anfang der Saison statt.
Es gibt keine Transferphase in der "Winterpause".
Gekaufte Spieler müssen eine Saison bei euch Spielen oder auf der Ersatzbank sitzen.
Kredite werden nicht vergeben. Man kann also kein Geld ausgeben was man noch nicht hat.
Negativbeträge in der Bilanz sind also nicht gestattet!
Abgerechnet wird immer am Saisonende.
Ein wenig kaufmännische Fähigkeiten sollten wir vorraussetzen können.
Regelwerk bei Verkauf an Markt:
Ich möcht meinen Spieler loswerden und soviel wie möglich dafür kassieren:
Hierfür gibts die Option, dass du deinen Spieler auf den Transfermarkt stellst. Dieser wird dann am Ende der Auktionszeit an den höchstbietenden verhökert. Findet sich kein Höchstbieter, dann geht der Spieler an den Freien Transfermarkt über und du erhälst einen Teil des eigentlichen Marktwertes.
Wie hoch ist dieser Teil?
Dafür haben wir ein Stufensystem, das sich nach der bisherigen Zugehörigkeit des Spielers richtet:
Rambo, MW: 10.000.000 €
Verkauf nach einer Saison: 50% des Marktwertes <<<Beispiel Rambo: 5.000.000 €
Verkauf nach zwei Saisons: 70% des Marktwertes <<< Beispiel Rambo: 7.000.000 €
Verkauf nach drei Saisons: 80% des Marktwertes <<< Beispiel Rambo: 8.000.000 €
Verkauf nach vier Saisons oder mehr: 100% des Marktwertes <<< Beispiel Rambo: 10.000.000 €
D.h. Die Spieler die ihr nach dieser Saison verkauft verlieren die hälfte des MW. Wenn ihr sie noch ne Saison mitschleift bekommt ihr immerhin 70% von ihrem ursprünglichen MW.
Was passiert mit den Spielern die auf dem Transfermarkt landen:
Die Spieler nach dem Schema von oben, stehen zur NÄCHSTEN Transferphase den Bietern zur Verfügung. Ihr neuer MW wäre dann der Preis für den die Spieler an den Markt verkauft wurden.
7.1 Platzierungsbonus
Der Tabellenletzte erhält immer ein garantierte Summe von 5 Millionen € !!!
Von da ab geht es mit 300.000 € Schritten nach oben , d.h. bei 22 Mitspielern erhält der 2.Platzierte 11 Millionen €
Der Meister erhält dann 15 Millionen € (Beinhaltet die Meisterprämie)
7.2 Spielerkosten
Jedes Team zahlt eine Art Gehalt für seine Spieler. Die Höhe des Gehaltes beträgt 2% eures Mannschaftsteamwertes.
Das Gehalt ist für eine gesamte Saison zu zahlen und in der Bilanz und im Finazierungsplan mit zu beachten.
Über Änderungen an den Spielergehältern werden wir euch rechtzeitig informieren
7.3 Gewinnsteuer
Jedes Team hat auf seinen reinen Gewinn aus dem Spielbetrieb eine Gewinnsteuer zu zahlen. Diese Staffelt sich wie folgt und ist jeweils am Ende der Saison zu zahlen.
reiner Gewinn aus Spielbetrieb:(Siegprämien, Platzierungsprämien, Pokal)
unter 7.500.000 € : keine Gewinnsteuer
ab 7.500.000 € : 10% auf den Gewinn
ab 15.000.000 € : 15% auf den Gewinn
ab 22.500.000 € : 20% auf den Gewinn
Dies ist notwendig um ein gewisses Gleichgewicht zwischen den erfolgreichen und weniger erfolgreiche Spielern zu halten.
7.4 Sonstige Boni/ Strafen
Für einen Sieg werden 300.000 € und für ein Unentschieden 100.000 € gutgeschrieben
Für den Torschützenkönig gibt es keine Extra-Prämie.
Gelbe Karten sind irrelevant, sollten jedoch der Vollständigkeit halber im Spielbericht mit erwähnt werden.
Für eine Rote Karten werden euch satte 500.000 € vom Budget abgezogen. Notbremsen oder Frustfouls lohnen also nicht.
Bitte berücksichtigt all eure Ausgaben und Einnahmen bei der Planung eures Kaders zur neuen Saison. Ein negative Bilanz wird betraft.
8. Transfertool
Da das Transfertool noch nicht einsatzbereit ist, handhaben wir in Saison 1 alles mit Transferadmins!
9.Verbindungsabbruch / Disconnect / Spielabbruch
Wenn die Leitung, der Provider oder sonstiges technisches Versagen eintritt, so ist das Spiel ab der abgebrochenen Spielminute weiterzuführen.
Das Ergebnis ist dann Zusammenzurechnen.
Ein absichtlicher Spielabbruch wird nicht geduldet!
Bitte versucht diese Dinge sachlich und fair via Xbox live zu klären. SOlltet ihr keine Lösung finden, bitte ich euch, mich Pumbaa1337 oder Uzilla mit einzubeziehen.